venerdì 25 settembre 2009

6 Giornata 26-27/09

Atletico Sballao-Deportivo Pampero 1-1 (68,5-67,5)
Besteam-Dinamo Kiaviga 2-1 (77-71,5)
Mambo-Flynet 1-1 (71-68)
Cinghiali Atomici-Nuova DDT Moska 3-1 (78,5-68,5)

lunedì 21 settembre 2009

5 Giornata 23-24/9

Turno infrasettimanale

Nuova DDT Moska-Atletico Sballao 0-2 (61,5-74,5)
Cinghiali Atomici-Deportivo Pampero 2-2 (74,5-73,5)
Dinamo Kiaviga-Mambo 2-1 (77-67)
Besteam-Flynet 2-3 (77,5-82)

dedicato a Marco Alfonsi

volevo dedicare questo post a Marco Alfonsi:


Infrasettimanale



Senigallia,
Via Rossini n° 35
ore 20.30

(ore 20 per chi vole magnà na pizza)

venerdì 18 settembre 2009

4 Giornata

Flynet-Nuova DDT Moska 2-1 (74-72)
Deportivo Pampero-Dinamo Kiaviga 1-1 (71,5-70,5)
Atletico Sballao-Besteam 3-1 (80-69,5)
Mambo-Cinghiali Atomici 2-0 (75-63)

giovedì 10 settembre 2009

3 Giornata 12-13/09

Nuova DDT Moska-Deportivo Pampero 1-2 (72-75)
Flynet-Dinamo Kiaviga 2-2 (78-78)
Atletico Sballao-Cinghiali Atomici 2-2 (72,5-72,5)
Besteam-Mambo 2-1 (74,5-71)

mercoledì 9 settembre 2009

Termine Mercato

Stasera si chiudono gli scambi, avete qualche ora ancora a disposizione: il mercato si chiude alle 24.00.

Entro domani mattina, chi volesse modificare il settore giovanile, può farlo, dopodichè fino al mercato invernale, quei giocatori non potranno più essere utilizzati.

martedì 1 settembre 2009

RULF


R.U.L.F.

Regolamento Ufficiale Legapneus Fantacalcio


Aggiornamento del 20 Agosto 2010

Gestione della squadra

La Rosa


La rosa d'ogni squadra può essere composta al massimo di 40 giocatori (esclusi prestiti e comproprietà verso altre squadre) e 2 Allenatori. Non ci sono limiti per ruolo. L’unica limitazione, valevole dal 2007-08, sono ammissibili un massimo di 4 giocatori non più in serie A al momento del Draft estivo.
Dal 2009-10 si possono acquistare solo giocatori presenti nella lista della Gazzetta dello Sport.
Dal 2009-10 la rosa verrà ristretta a 35 giocatori.

 

Il Settore Giovanile


Verrà istituito anche il “Settore Giovanile” che sarà composto da 2 giocatori U21 a scelta, oltre i 35 della rosa, che non potranno, fino alla sessione di mercato successiva, essere schierati dal fantallenatore. Non c’è obbligo di avere i due giovani nel settore giovanile. Ovviamente, gli altri U21 contati tra i 35 possono essere schierati normalmente. Al termine della stagione del compimento dei 21 anni di età, il giocatore dovrà essere reintegrato in rosa o scaricato come gli altri giocatori. Ad esempio, nella stagione 2009-10 verranno considerati “giovani” i calciatori dalla classe 1988 in su.

Il Draft


Mercato estivo:
Il mercato estivo prevede 2 giri di scelte gratuite con Draft (tipo NBA) in cui partecipano al sorteggio per l’assegnazione delle prime quattro chiamate, le ultime 4 classificate l’anno precedente (4 bigliettini per l’ultima, 3 per la penultima, 2 per la terzultima, 1 per la quartultima). La 5° scelta spetta di diritto al 4° classificato e così via in ordine decrescente rispetto alla classifica.
La 9° scelta va al vincitore della “Ciempions” (disputatasi l’anno precedente, nelle ultime giornate di campionato). Le scelte dalla 10 alla 17 seguono l’ordine determinato dalla classifica della stagione precedente. La 18° invece la ottiene il finalista della “Ciempions”. Dal 09-10 le scelte per i vincitori di coppa sono abolite
Dal 2010-11: Il numero di bigliettini per il Draft è il seguente: ultimo 8 biglietti  (50%); penultimo 5 biglietti (31,2%); terzultimo 2 biglietti (12,5%); quartultimo 1 biglietto (6,2%). 
Dal 2011-12 il Draft estivo si svolgerà il primo giorno utile dopo la Data di fine del Calciomercato di serie A, cioè dopo il 31 Agosto.

Prima di effettuare le chiamate, si regolarizzano le comproprietà e i prestiti determinando così la rosa ufficiale per il nuovo campionato. A questo punto si scaricano i giocatori in esubero dai 35 o dai 4 non in serie A (1 soldo per ogni scarico, gratis per i giocatori non più in A). Dopodiché si procede con il Draft. Ad ogni chiamata che porta il numero di giocatori a 36 seguirà uno scarico.
Possono essere scelti solo giocatori che militano in serie A italiana e che figurano nella lista de La Gazzetta dello Sport, nei ruoli secondo quanto scritto su  La Gazzetta dello Sport. I giocatori ancora in rosa che non militano più in serie A, possono essere conservati.

L’Asta
A seguito del Draft si proseguirà con la normale asta. Per quella del mercato estivo si distribuiscono 25soldi per ogni squadra, accumulabili con le rimanenze degli anni precedenti.
Dal 2008-09: Abolito il premio di 5 soldi per il capocannoniere.
Ogni Fantapresidente chiama un’offerta per un giocatore specificando ruolo e squadra d'appartenenza. L’offerta deve tenere conto dell’eventuale soldo da impiegare per lo scarico.
E’ possibile “passare” la chiamata al giocatore seguente ma se tutti i presidenti “passano”, terminerà l’asta. L’asta può riaprirsi se avviene uno scambio in cui un fantapresidente dà soldi ad un altro permettendo a quest'ultimo di offrire per un giocatore libero. Ciò consente a tutti coloro che hanno ancora soldi di partecipare all’asta.
Dal 2009-10: se il Calciomercato reale termina oltre la data stabilita per il Draft, sarà possibile effettuare scambi tra le fantasquadre. Non sarà comunque possibile acquistare giocatori non chiamati all’asta o appena acquistati dalla squadre di serie A.

Mercato di riparazione

Il mercato invernale di riparazione si svolgerà durante le festività natalizie, se possibile a cavallo tra il girone d’andata e quello di ritorno. Dal 2010-11 il Draft invernale si svolgerà il primo giorno utile dopo la Data di fine del Calciomercato
di serie A, cioè dopo il 31 Gennaio.
Per il Draft sarà valida la classifica determinatasi dopo la 14° giornata (anche se il mercato si svolgerà dopo la 15° o 16°…).
In questo mercato ci sarà un solo giro di scelte gratuite e verranno distribuiti 10 soldi. Per il resto vigono le regole del draft estivo.

Prestiti e comproprietà

I prestiti e le comproprietà devono durare 1 stagione intera (se si concretizzano durante il mercato di riparazione, essi terminano al mercato invernale dell’anno seguente) e, una volta realizzati, i giocatori coinvolti non possono essere scambiati fino alla scadenza, a meno che non è scambiato l’intero prestito o comproprietà prima dell’inizio della stagione.

Cambio Ruoli


Dalla stagione ’07-’08 i giocatori possono subire cambiamenti di ruolo secondo i ruoli esposti su “La gazzetta dello sport”.



1)       Ogni squadra può avere in rosa 2 allenatori al massimo, estendendo così la squadra a 39 elementi compresa la primavera.
2)       E’ possibile averne solo uno e in tal caso, rimarrà vuoto lo slot (non quello dei Goonies…) del 39esimo.
3)       Gli allenatori sono acquistabili all’asta o durante il draft, esattamente come gli altri calciatori.
4)       Ad inizio stagione, ogni fantapresidente dichiarerà chi sarà il suo 1° Allenatore e chi il suo Vice Allenatore
5)       Ogni fantapresidente ha a disposizione, per ogni stagione, 1 fantaesonero (permettendo così al Vice allenatore di diventare 1°) e 2 fantasostituzioni se il 1° allenatore non allena più in serie A.
6)       Ogni fantasocietà potrà comprare un nuovo allenatore all’asta di riparazione (o draft) e trasformarlo in 1°, se scaricherà il suo attuale primo fantallenatore (questo cambio rientra tra le 2 possibilità del punto 5), o trasformarlo in Vice, scaricando il suo attuale 2°.
7)       Non sono previsti prestiti e comproprietà per gli allenatori.
8)       Sono invece previsti scambi di allenatori tra fantasocietà ma solo durante la pausa estiva. Non si possono scambiare allenatori durante il mercato di riparazione.
9)       Si può tenere un giocatore che ha finito la carriera da calciatore per utilizzarlo da allenatore (ovviamente solo se viene dichiarato 1° Allenatore o Vice Allenatore dal fantapresidente prima dell’inizio della stagione).
10)    Se il primo allenatore viene squalificato, egli potrà essere sostituito dal secondo solo durante la squalifica (senza entrare nel computo dei fantaesoneri)

L’allenatore contribuisce con dei bonus-malus secondo il voto attribuitogli da “La Gazzetta dello sport”:
Dal 2007-08 i bonus-malus per gli allenatori sono i seguenti:

          Voto             Bonus/malus.
Etc…
7,5                   1,5  
7                   1
 6,5                   0,5
= 6 o s.v.        0
   5,5                -0,5
  5                   -1
 4,5                  -1,5
Etc…

    Espulsione         -1
Assenza allenatore  -2

La partita


Dare la formazione

La formazione deve essere data a chi tiene i conti o all’avversario (o, in casi particolari ad un altro Fantapresidente) al massimo 30 minuti prima dell’inizio delle partite. Nel caso di giocatori impegnati negli anticipi del sabato, se si vuole schierarli, è necessario comunicare la loro scelta, almeno 30 minuti dall’inizio di quella partita.
La formazione può essere consegnata anche via sms o email (è bene inviarla anche agli altri fantapresidenti per evitare spiacevoli disguidi).
In caso di ritardo di formazione, scatta la sconfitta per 3-0 a tavolino (nel caso di giocatori coinvolti negli anticipi, essi non potranno essere schierati nella giornata in corso).
Chi sbaglia a scrivere la formazione mettendo giocatori in meno o schierando giocatori non in suo possesso, dovrà reintegrare la rosa facendo i cambi necessari (che contano come sostituzioni). In caso di squadra con più di 11 giocatori o con modulo (vedi par. sotto) non previsto dal regolamento, scatta la sconfitta a tavolino.
Dal 2010-11 è possibile modificare la formazione entro 30 minuti prima di ogni partita (incluso posticipo) a patto che non vengano sostituiti o modificati i ruoli dei giocatori che hanno già giocato.
Per ogni modifica deve essere riscritta la formazione al completo in modo da favorire una più facile lettura e per consentire la verificare di eventuali errori.
Nel caso vengano sostituiti o modificati i ruoli (da titolare alla panchina o viceversa, oppure spostamento dell’ordine panchinari) di giocatori che hanno già giocato, la modifica verrà annullata e verrà considerata la formazione precedente alla modifica.
La stessa disposizione verrà presa anche in caso di modifiche senza riscrivere la formazione al completo per cui verrà considerata la formazione precedente alla modifica.
Eventuali errori di formazioni e successive contestazioni sono accettate entro le ore 24:00 del giorno successivo all’ultima partita giocata in quella giornata di campionato.

Moduli di gioco

Ecco i possibili moduli di gioco.
Vincoli: minimo 4 difensori e massimo 3 attaccanti. 1 portiere.
In aggiunta è possibile anche il 3-5-2 con delle regole particolari sulle sostituzioni: l’attaccante in panchina può subentrare solo al posto di uno degli altri 2 attaccanti.
Vincoli per la Panchina: 1 portiere, minimo 3 difensori, massimo 1 attaccante.
Dal 2007-08 sarà possibile schierare anche il modulo 3-4-3 però con un malus di -2 di partenza. Non si può schierare il 3-4-3 a partita in corso, cioè con sostituzioni.
Dal 2009-10: Si dovrà dare un ordine ai panchinari: le 2 sostituzioni potranno avvenire solo seguendo quest’ordine. Se un panchinaro non ha giocato, si passerà al secondo.
Perciò se il terzo difensore ha segnato e i primi due difensori panchinari hanno preso un voto, allora il terzo non potrà entrare. Se il secondo centrocampista ha segnato, lo si può far giocare solo dopo aver fatto entrare anche il primo.

Bonus- Malus


+2 fattore campo
+3 gol realizzato (da come compare sul tabellino de  “La gazzetta dello sport”).
+3 rigore parato
-3 rigore sbagliato
-1 espulsione (non è possibile sostituire il giocatore espulso)
-0,5 ammonizione
-2 autorete (il giocatore che ha realizzato un'autorete può essere sostituito ma il malus per la squadra rimane.)
-1 gol subito dal portiere (o da chi lo ha sostituito nel momento in cui si è segnato)

Senza voto:
Il portiere che ha preso s.v. ma che ha giocato almeno un tempo intero, riceverà un 6 d’ufficio (con bonus e malus da aggiungere).
Il portiere che ha giocato meno di un tempo intero e che ha ricevuto s.v. prenderà 0 (con bonus e malus da aggiungere)
Un giocatore che ha preso s.v. riceve 0 (con bonus e malus da aggiungere)
Un portiere che riceve s.v., che è espulso ma che gioca almeno un tempo riceve 6-1 malus dell’espulsione
Nel caso in cui ha giocato meno di un tempo, riceve 4-1=3 (con bonus e malus da aggiungere)
Un giocatore espulso che riceve s.v. ottiene 4-1=3 come voto d’ufficio. Senza bonus-malus.
Nel caso di partite rinviate per cause di forza maggiore, si assegnerà il voto 6 a tavolino per tutti i giocatori della rosa delle squadre coinvolte esclusi gli squalificati. Se la Gazzetta, per qualsiasi motivo, non attribuisce i voti alle prestazioni dei giocatori di una gara conclusa e omologata, si attribuiscono 6 a tavolino e si aggiungono o sottraggono i bonus/malus.                                                                                                                                    TORNA ALL’INDICE

Sostituzioni



Sono possibili 2 sostituzioni al massimo e si compiono dopo aver visto i voti. L’importante è che la formazione rientri tra i moduli di gioco possibili, una volta che sono state eseguite le sostituzioni, tranne che nel caso del 3-5-2 e 3-5-3 che hanno vincoli particolari (vedi moduli di gioco).
Dal 2010-11: Il portiere non potrà più essere sostituito, a meno che non abbia giocato o abbia preso sv giocando meno di un tempo.
Se in formazione ci sono 3 giocatori che hanno preso s.v. la squadra giocherà in 10 uomini (o meno in caso di più senza voto).
Se in formazione non ci sono almeno 4 difensori (tranne che nel caso del 3-5-2 o del 3-4-3) la squadra giocherà in 10.

Gol di squadra



<66,5                     0 gol
tra 665,5 e 72        1
tra 72,5 e 78          2
tra 78,5 e 84          3
tra 84,5 e 90          4
tra 90,5 e 96          5
tra 96,5 e 102        6
tra 102,5 e 108      7
e così via...


Le competizioni


Scudettone:

Il calendario e la classifica

Il campionato si svolgerà con un calendario all’italiana con 2 gironi d'andata e 2 di ritorno, per un totale di 28 giornate. 3pti a vittoria, 1 p.to a pareggio.
Dal 2010-11 le prime 3 giornate sono dedicate all’andata del girone di “Ciempions”, poi si svolgono 14 giornate di campionato, poi le 3 di ritorno della Ciempions”, poi altre 14 di campionato ed infine le semifinali e la finale di “Ciempions”.

Spareggi

In caso di pari punti tra la prima e la seconda o tra l’ultima e la penultima si svolgerà uno spareggio in gara secca senza fattore campo. Se arrivano in 3 o più a pari punti, lo spareggio sarà disputato tra le due con la miglior classifica avulsa (o le peggiori nel caso di lotta per la salvezza).
Dal 2010-11 la classifica avulsa tiene conto di questi fattori: per primo vale il numero di gol fatti, poi gli scontri diretti, infine la differenza reti.
Le formazioni per lo spareggio dovranno prevedere anche l’elenco dei rigoristi (dovranno essere 5 tra gli 11 titolari) in caso che la partita termini in parità.
Ogni giocatore (anche se sostituito) che avrà ricevuto come voto sulla “gazzetta” di almeno 6 (esclusi bonus-malus) avrà realizzato il rigore.
Se non si comunica l’elenco dei rigoristi, esso sarà sorteggiato tra gli undici titolari schierati.
In caso d'ulteriore pareggio tra i 5 rigoristi schierati, si procederà ad oltranza con sorteggio dei giocatori restanti presenti in formazione. In caso di nuova parità, la sfida si rigioca la settimana seguente.

In caso di pari punti tra squadre situate a metà classifica, vale la differenza reti, poi il numero di gol fatti, poi gli scontri diretti. In caso d'altro pareggio, sarà il sorteggio a determinare la graduatoria finale.
Dal 2010-11 in caso di pari punti tra squadre situate a metà classifica, vale il numero di gol fatti, poi gli scontri diretti, infine la differenza reti. In caso d'altro pareggio, sarà il sorteggio a determinare la graduatoria finale.

L’ultimo classificato deve cambiare nome alla propria squadra e non può utilizzare un nome giù sfruttato.


Il Coppone “Ciempions”.:

La formula
La formula del coppone prevede scontri diretti con partite di andata e ritorno. La formula è quella classica delle competizioni UEFA. Il tabellone prevede che ognuna delle prime 4 teste di serie (a seconda della classifica del campionato appena terminato) affronti una delle 4 ultime classificate (l’avversario è determinato dal sorteggio).
Il vincitore del Coppone avrà diritto alla 9° scelta l’anno successivo e il finalista alla 18°. Regola Abolita dal 2009-10.
In caso di parità al termine delle due partite di andata e ritorno si procederà ai rigori come per lo “spareggio”, per cui ogni Fantallenatore è tenuto a consegnare l’elenco dei rigoristi in occasione delle sfide di ritorno.
Dal 2008-09: La coppa diventa “Ciempions”: si formano 2 gironi da 4 squadre (composti in questo modo: 1-4-5-8 e 2-3-6-7) che disputano un girone all’italiana con gare di andata e ritorno, le prime 2 si qualificano e giocheranno una semifinale secca in casa della prima del girone. La finalissima è secca senza fattore campo.
Dal 2010-11 le prime 3 giornate sono dedicate all’andata del girone di “Ciempions”, poi si svolgono 14 giornate di campionato, poi le 3 di ritorno della “Ciempions”, poi altre 14 di campionato ed infine le semifinali e la finale di “Ciempions”.
Dal 2011-12 le squadre dovranno utilizzare la rosa a disposizione in quel momento per disputare le partite del girone di “Ciempions” che capiteranno prima del draft estivo.


Albo d’oro e Classifica All Time


Al termine d'ogni stagione è stilata una classifica All Time per definire il migliore in assoluto.
In questo modo:
N° di scudetti vinti – N° di retrocessioni.
In caso di pareggio contano le coppe vinte.
In caso d'altro pareggio conta chi ha vinto più campionati.
  

Cambio Regole



Per far sì che una regola sia modificata, almeno 6 votanti su 8 devono dare parere positivo.



Le novità dal calciomercato

Dopo gli ultimi botti di calciomercato, addio alla serie A per i seguenti giocatori e allenatori:

Vantaggiato (Cinghiali Atomici)
Spalletti (Deportivo Pampero)
Marilungo (Nuova DDT Moskow)
Papa Waigo (Nuova DDT Moskow)
Marconi (Mambo)
Forestieri (Dinamo Kiaviga)
Diamanti (Atletico Sballao)
Obinna (Flynet)

Approdano in serie A:
Pozzi (Deportivo Pampero)

A causa delle dimissioni di Spalletti, il Deportivo Pampero effettua una (delle due ammesse, oltre all'unico fantaesonero volontario) sostituzioni, mettendo così Gasperini come primo allenatore.
In alternativa, essendo il mercato ancora aperto, Riccardo può scambiare Spalletti con qualche altra fantasquadra, ma, come recita il RULF, verrà comunque considerata sostituzione (dato che il campionato è già cominciato).